Zone 1:
BEASTMAN CHAMPION︰(2人,50張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰20en / 2 / 2 / 2
hard︰30en / 4 / 4 / 4
nightmare︰40en / 6 / 6 / 6
基本上這隻boss沒有難度可言,也沒有特別打NM難度的必要,打這個副本除了拿絕版卡Djinn's Aura(2/2 +2MC)、Healing Light(2/2 heal3)、Torment(skip卡)之外完全沒有其他能拿的好東西。當然前期缺治療綠卡的新手可以打,如果看到有人開倒是可以玩玩,不是很推薦的一個brawl。
BEASTMAN CHIEFTAIN:(4人,97張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰40en / 2 / 2 / 2
hard︰60en / 4 / 4 / 4
nightmare︰80en / 6 / 6 / 6
這隻boss同樣也沒有難度可言,不過除了拿絕版卡Djinn's Aura(2/2 +2MC)或是Healing Light(2/2 heal3)、Torment(skip卡)之外還有一張專屬卡Power Extreme。一樣是前期缺治療綠卡的新手可以打,不是很推薦的一個brawl,如果只是想拿治療綠卡可以打normal難度就好。這隻boss身上有兩種飾品提供的buff是需要留意的,一個是"Expose Weakness (Breastplate of Warding)" Enemy deck gains +1 absorption. Magic Attacks played against enemy deck deal +1 damage.,這個buff的效果讓進戰攻擊非常不容易打穿,但相對之下法術攻擊只要爆擊很容易就可以對boss造成重傷害。另一個需要留意的buff是"Retribution(Rune of Reflection)" When an opponent deals Threat damage to you, deal 1 damage to them.,這個效果讓你每打傷boss一次自己就會噴一張牌,萬一boss身上掛有多個此種buff,你打的傷害說不定還會比你自己噴掉的牌多。由於這兩個buff的關係,使用治療牌的法師在打這個brawl上來說會比較有利,另外這隻boss同樣有cofusion這張心控牌,在應對要特別小心。
Zone 2:
SUCCUBUS MISTRESS:(3人,100張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰30en / 2 / 2 / 2
hard︰45en / 4 / 6 / 4
nightmare︰60en / 4 / 10 / 6
BOSS 會心控,Cycle有風險須注意
這隻boss必須通關z2 nm難度後才能開啟,因為沒有什麼特別的掉落物又要耗費能量通關所以開的人也比較少,從Z2開始的難度會比較高,基本上需要足夠的治療牌(2組8張的綠色治療牌是一定必備的),可以的話最好也準備一些torment跟mos,即使沒有戰力多少也能夠有些牽制力,不過這隻boss不建議新手來打,因為他沒有對新手來說實用的東西,雖然會掉GG,但是與其打這隻不如打BB反而更安全,這隻boss有confusion所以不建議用循環牌組,特色掉落物是擁有一張專屬蒐藏卡Umbra。
normal︰30en / 2 / 2 / 2
hard︰45en / 4 / 6 / 4
nightmare︰60en / 4 / 10 / 6
BOSS 會心控,Cycle有風險須注意
這隻boss必須通關z2 nm難度後才能開啟,因為沒有什麼特別的掉落物又要耗費能量通關所以開的人也比較少,從Z2開始的難度會比較高,基本上需要足夠的治療牌(2組8張的綠色治療牌是一定必備的),可以的話最好也準備一些torment跟mos,即使沒有戰力多少也能夠有些牽制力,不過這隻boss不建議新手來打,因為他沒有對新手來說實用的東西,雖然會掉GG,但是與其打這隻不如打BB反而更安全,這隻boss有confusion所以不建議用循環牌組,特色掉落物是擁有一張專屬蒐藏卡Umbra。
BRIMSTONE BARON:(4人,100張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰40en / 6 / 4 / 6
hard︰60en / 6 / 6 / 6
nightmare︰80en / 8 / 8 / 8
基本上這隻boss對新手來說小有壓力,高達8防的吸收不是綠灰雜牌可以打穿的,所以在找團的時候就要小心選擇了,打BB的唯一重點就是拿已經絕版的治療卡GG,不過掉落率並不高,打個十幾場才入手一張是常有的事。這隻boss同樣有Expose Weakness這個飾品效果,所以使用魔法卡攻擊會有較好的效果(特別是穿透牌)
normal︰40en / 6 / 4 / 6
hard︰60en / 6 / 6 / 6
nightmare︰80en / 8 / 8 / 8
基本上這隻boss對新手來說小有壓力,高達8防的吸收不是綠灰雜牌可以打穿的,所以在找團的時候就要小心選擇了,打BB的唯一重點就是拿已經絕版的治療卡GG,不過掉落率並不高,打個十幾場才入手一張是常有的事。這隻boss同樣有Expose Weakness這個飾品效果,所以使用魔法卡攻擊會有較好的效果(特別是穿透牌)
CORRUPTED WIZARD:(5人,100張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰50en / 4 / 6 / 6
hard︰75en / 6 / 6 / 6
nightmare︰100en / 8 / 6 / 6
俗稱威渣的BOSS,人如其名身上只帶渣,除非你en太多想耗掉否則完全沒有打他的必要,不會掉GG,專屬也只是一張垃圾藥水卡,如果想蹭團的看到他就直接無視吧。
Zone 3:
ORC AXE MASTER:(2人,100張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰20en / 7 / 0 / 4
hard︰30en / 9 / 0 / 6
nightmare︰40en / 11 / 0 / 8
同樣不是很建議新手打他,應該說除了B1以外所有的2人團對新手來說都非常有難度,況且這隻boss並沒有特別的掉落物,專屬卡是已經絕版的Illusionist。
normal︰20en / 7 / 0 / 4
hard︰30en / 9 / 0 / 6
nightmare︰40en / 11 / 0 / 8
同樣不是很建議新手打他,應該說除了B1以外所有的2人團對新手來說都非常有難度,況且這隻boss並沒有特別的掉落物,專屬卡是已經絕版的Illusionist。
ORC SHAMAN:(3人,100張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰30en / 4 / 6 / 5
hard︰45en / 4 / 9 / 5
nightmare︰60en / 4 / 14 / 10
Cycle推薦
還沒有蒐集好基本cycle牌的新手不建議打這隻boss,14點的魔法值讓這隻boss非常具有威脅性,隨便幾張魔法卡爆擊一下可能就會讓你歸西,高達10點的吸收值也不是一般牌組可以輕易打穿的,但是這隻的適性非常適合cycle,3人團代表boss很容易就會打到你,十幾點的傷害可以讓你輕鬆洗屬性打出界王拳,所以當你湊好基本的cycle牌再來膚淺這隻boss吧!這隻boss的專屬卡Hard To Kill金包也能開到所以一般不是獵殺目標,目標掉落物是專屬的dido卡合成物之一的內衣。
ORC WARLORD:(5人,100張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰50en / 8 / 0 / 4
hard︰75en / 10 / 0 / 6
nightmare︰100en / 12 / 0 / 7
一般牌組推薦
俗稱蛙肉的BOSS,也是最推薦新手能蹭就蹭的BOSS,當然最好還是要有基本的自保能力,這隻BOSS非常適合進戰職業來打,尤其是當你有Hellblade這張卡時(開金包可以取得),萬一沒有Hellblade也不要緊,靠著calm+BOG慢慢疊也是可以打傷這隻BOSS,畢竟他是少數吸收值只有7的BOSS。不過蛙肉還是偶爾會有一拳20的重量級拳頭出現,所以基本的治療卡跟SW能帶就帶,避免不小心就躺地板了。
蛙肉最重要的掉落物有兩個,一個是組成循環牌必備的GHP,也是新手最容易取得GHP的來源,我想幾乎每個玩COTD的玩家都有過打蛙肉刷GHP的經驗,總之天天刷,刷久就是你的。另外一個重要的掉落物則是dido合成物~戒指,把它當成刷ghp的附產品就對了!
Zone 4:
CRIMSON COURTESAN:(5人,120張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰50en / ? / ? / ?
hard︰60en / 10 / 6 / 7
nightmare︰70en / 12 / 6 / 9
一般大牌組推薦
Z4的BOSS中除了SM沒有Banner of Dread(簡稱BOD),其他所有的BOSS都有這張飾品卡,這張卡會限制玩家抽取NPC,如果你使用的是一般帶gainer的循環牌或是NPC cycle,那鐵定會在這邊踢到鐵板。一但你的牌庫裡只剩下npc卡(例如只剩下煉金+貓刺)那麼當輪到你的回合時,你會因為無法抽牌而直接判定死亡。另外z4所有的boss都有數量不等的Acid Flask(簡稱AF)這張反彈藥水,這張卡的作用簡單來說就是藥水版的bb,而且反彈的傷害是隨機一名隊友,不一定是該次攻擊boss的玩家。
這隻boss算是想打GHP的新手玩家可以狩獵的目標之一,如果用一般牌組最好有35張左右比較安全,並且攜帶大量的治療卡為主,如果是新手玩家想對這隻BOSS造成足夠傷害恐怕有點困難,儘量以不死為目標吧!另外額外要提的是這隻boss身上還有兩種飾品提供的buff是需要留意的,一個是"Expose Weakness",這個buff的效果讓進戰攻擊非常不容易打穿,但相對之下法術攻擊只要爆擊很容易就可以對boss造成傷害(特別是法術穿透牌)。另一個需要留意的buff是"Retribution(Rune of Reflection)",這個效果讓你每打傷boss一次自己就會噴一張牌,萬一boss身上有多張此飾品卡,你打的傷害說不定還會比你自己噴掉的牌多。另外這隻boss有cofusion這張心控牌,在應對要特別小心,由於心控的關係,使用Null-npc cycle也會有一定風險。boss另一張有威脅性的卡是Pits of Hell,只要boss用了這張牌,在每回合輪到玩家時都要棄掉1張npc,如果沒有npc就要棄掉2張雜牌,這個效果是可以疊加的。
綜合以上的特性,對付這隻boss使用一般牌組是比較適合的,由於這隻boss是5人團,AF數量也不多(0~5個),就我蹭團的經驗來說還沒失敗過(打到一半Freeze的不算),另外由於Expose Weakness的關係,非常推薦帶有幾張法術穿透牌的一般大牌組來打,當然治療卡一定也要夠才行。
附帶一提null-npc cycle的組法,通常是由3煉3水(或3煉2水/2煉2水/2煉3水)搭配2穿透牌3補血卡,盡量保持牌庫中有雜牌可抽。另一種對付bod的方法就是使用掉飾品的牌例如Goblin Relic Hunter或是Fair Play,不過前者不是新手能弄到的(要買dc包或打draft),後者則是限時販賣的promo卡。最後一提這隻boss的專屬卡是相當無用的補血飛斧,順便將本身的吸收值鎖定為0,會打這隻boss多是衝著GHP來的。
BLACK KNIGHT:(4人,120張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰60en / ? / ? / ?
hard︰75en / 9 / 3 / 6
nightmare︰100en / 14 / 9 / 7
null-npc Cycle推薦
從這隻boss之後建議新手收集到基本的循環牌之後再來碰會比較好,畢竟後面的boss一隻比一隻屬性更嚇人更暴力。這隻BOSS要小心的除了沒有心控以外,其他BOD、AF、Expose Weakness、Retribution、Pits of Hell一應俱全,尤其是AF的數量比CC多出更多(8張左右),當然可以用一般大牌組打,不過也很適合用特化的null-npc cycle,基本上會打BK的通常都是已經組好循環牌的玩家,用一般牌組來打這隻BOSS反而有可能被高傷害的循環玩家彈死。
這隻的專屬卡是非常棒的進戰治療卡Protect The Weak,非常非常建議集滿4張,heal3基本屬性又很漂亮,是遊戲中的melee主要治療卡。
SAVAGE MARAUDER:(3人,120張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰75en / ? / ? / ?
hard︰100en / 11 / 0 / 7
nightmare︰125en / 13 / 0 / 8
Cycle推薦
對已經能組循環牌的玩家來說這隻boss只不過是小菜一碟,這隻boss也是z4唯一沒有bod的王,不過af的數量非常之多,更可怕的是還有SS這張殺手級NPC卡,不是Cycle牌實在不建議來碰他,除非你有npc envy可以在不觸發效果的情況把SS從牌庫中移除,這隻BOSS至少有4張SS。。
除了AF跟SS外這隻BOSS唯一有威脅的卡大概就是Savage Hellhound了,這張卡是當牌庫的同名NPC卡越多造成的傷害越大,如果一開場BOSS就出這張加上爆擊有可能打到40點以上的傷害。建議有循環牌再來找找這隻BOSS泡茶聊天吧!要GHP還是去找蛙肉或是CC要比較好。
專屬卡是非常適合放在循環牌中同時作為dep卡跟heal卡的Dark Resurrection,非常推薦至少打個一張放入循環牌組。
MANIC MINSTREL:(2人,120張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰100en / ? / ? / ?
hard︰125en / 12 / 8 / 8
nightmare︰150en / 14 / 8 / 9
null-npc Cycle推薦
z4中最凶悍但其實也最沒必要打的一隻boss(專屬卡實在太濫),前面幾隻有的殺招這隻幾乎都有,bod、ss、af還外帶一張超強回血藥水Necromancer's Tonic(丟棄時將墓地所有npc卡回到牌庫裡),真要挑戰他就帶null-npc cycle的特化牌組來打吧!專屬卡是濫中之濫的橙npc Rothgar,說句實話,打這隻的brawl不如打他的quest小王。
Zone 5:
LURKING HORROR :(5人,110張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰80en / ? / ? / ?
hard︰90en / 11 / 7 / 8
nightmare︰100en / 13 / 7 / 10
cycle推薦
俗稱觸手、LH的Z5入門團,除了會不斷複製變大之外沒什麼特色,用一般的Cycle牌就能輕鬆輾壓。通常來打他都是為了normal/hard難度的craft材料--Swallow Your Soul,或是nightmare難度的craft材料--Heavenly Aura,專屬卡是可以考慮放一張在大牌組裡,俗稱死神的橘npc卡。另外z5的共通特殊掉落卡為Matt,前期循環牌沒有其他好的卡能放時勉強可以擺上去。
OROC CHAMPION:(4人,???張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰100en / ? / ? / ?
hard︰125en / 11 / 11 / 7
nightmare︰150en / ? / ? / ?
Cycle推薦
同樣用cycle就能輕鬆敷衍的boss,唯一要小心的大概就只有第二結凍,很容易就讓你freezeeeeeeeeeee了。大部分也都以打材料為目的居多,專屬卡是限定無敵卡--書蟲。
SAPPHIRE PRINCE:(3人,?張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰125en / ? / ? / ?
hard︰150en / ? / ? / ?
nightmare︰175en / ? / ? / ?
Cycle推薦
俗稱過動王,果動王子的boss,cycle輕鬆敷衍,要小心除了第二結凍外,王子過動的特性也很容易就讓你freezeeeeeeeeeee,專屬卡是Asn的專屬npc卡Vilosophe the Sly。
ERAKKA-SAK:(2人,?張卡)
*目前無玉照*
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰300en / ? / ? / ?
hard︰350en / 18 / 16 / 16
nightmare︰400en / 22 / 15 / 18
特化Cycle推薦
本遊戲中最耗能量的brawl,簡稱sak,俗名薩克,殺手鐗是牌組中的一張同名NPC卡(傷害無法抵擋,此張卡攻擊所造成的傷害會直接把牌ban掉,當這張卡被棄時會丟別張牌代替,簡單來說是鬍子和matt的綜合體),另外還外帶多張聖杯及反彈藥水。目前已知成功機率最高的平民牌組組合是3煉3水3HB(Heartbeaker)2BB,除了扣一張HB在手上以阻止薩克的同名牌攻擊外,由於薩克驚人的傷害量,只要放BB就可以讓他自己打死自己。要特別留意的是HB如果手上有多過2張,特效發動是會兩張一起丟出去的,造成浪費也增加風險(畢竟薩克的同名卡不只一張)。
其他像是情人節首頁卡Love Rocks(一樣要搭配HB),或是聖杯/鬍子循環都能有效料理薩克。這隻BOSS的專屬卡是吹笛女,但會打他的主要目的是拿來消耗快升級時過多的en。
Zone 6:
OROC DEATH SHAMAN:(5人,109張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰110en / ? / ? / ?
hard︰120en / ? / ? / ?
nightmare︰130en / 14 / 8 / 11
cycle/一般牌組推薦
俗稱死薩、DS的Z6入門團,沒什麼威脅性的BOSS,cycle牌可以輕鬆料理,大牌組也是可以殺爽爽,不過要小心牌組裡偶而幾張AF的反彈,如果有老手開不限等團新手也是能夠來蹭,專屬卡是還不錯的治療卡。
PRIESTESS OF GUILBERT:(4人,???張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰140en / ? / ? / ?
hard︰165en / ? / ? / ?
nightmare︰190en / ? / ? / ?
尚未打過,暫無資料,但專屬不值得打。
HIGH PRIEST OF GUILBERT:(3人,?張卡)
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰???en / ? / ? / ?
hard︰???en / ? / ? / ?
nightmare︰???en / 16 / 14 / 11
尚未打過,暫無資料,但專屬很渣。
MAGMA HORROR:(2人,106張卡)
*暫無玉照,可以想像一下紅色的LH,就是這隻BOSS的長相了*
(需要能量/Weapon/Magic/Absorb)
normal︰200en / ? / ? / ?
hard︰225en / ? / ? / ?
nightmare︰250en / 17 / 13 / 13
cycle牌組推薦
藍色LH的紅色加強版,除了顏色變紅以及基本屬性上升外沒有其他特色,由於沒有magma的緣故,比任務裡的BOSS還好打,只要攜帶循環牌就能輕鬆吃掉。專屬卡是BB威力強化版,很適合放在MC-Nuke牌組中。